アプリ作成の事実とワークシートの概要
スマートフォンとモバイルアプリケーションは私たちの生活の不可欠な部分になり、コミュニケーション、エンターテインメント、生産性など、多くのことをスマートフォンとモバイルアプリケーションに依存しています。学ぶ モバイルアプリを開発する 私たちのデジタル時代においてかけがえのないスキルです。今日、初心者がプログラミングを何年も勉強しなくても独自のモバイルアプリを作成できるプラットフォームがたくさんあります。このレッスンでは、プラットフォームとしてAppLabを使用します。
アプリ作成の概要については、以下のファクトファイルを参照してください。または、28ページのアプリ作成の概要ワークシートパックをダウンロードして、教室や家庭環境で利用することもできます。
重要な事実と情報
モバイルアプリケーションの簡単な歴史
- 1973年4月、モトローラのマーティンクーパーは、ジョエルエンゲル博士に最初の携帯電話をかけました。この宣伝スタントはで起こった ニューヨーク 。
- Motorolaによって製造されたDynaTAC8000Xは、世界で初めて公用に販売された携帯電話でした。このハンドヘルドデバイスはまだモバイルアプリを実行できませんでした。
- 90年代初頭、PSIONはポータブルデバイスに使用されるEPOCオペレーティングシステムを考案しました。これにより、ユーザーはワードプロセッサ、日記、データベースなどのプログラムを実行できるようになりました。
- 公用の最初のスマートフォンは、1993年にIBMのInternational Business MachinesCorporationによって製造されました。
- カレンダー、連絡帳、世界時計、電卓を備えていました。
- Palmは1996年にGarnetOSを開発しました。これは、ユーザーにとって「携帯情報端末」として機能していました。その力はパソコンに似ています。これらのデバイスには、ユーザーがドキュメントを処理したり、カレンダーを管理したり、メールを送信したり、連絡先情報を保存したりするのに役立つ、最初に認識できるアプリが搭載されていました。
- ソニーエリクソン、モトローラ、ノキアなどの大企業が1998年に力を合わせて、SymbianLtdを構築しました。EPOCオペレーティングシステムはSymbianOSになりました。これは、「ARMプロセッサで動作するように設計され、時間'。
- ただし、2010年頃からGoogleのAndroidがモバイルアプリケーションシーンを支配し始めました。
- RiskIQのレポートによると、現在、市場には893万のアプリがあります。
アプリラボとアプリ作成プロセス
- Code.orgは、学校でコンピュータサイエンスをより利用しやすくすることを使命として、AppLabを開発しました。 App Labは、誰でも、特に初心者が簡単に共有できるアプリを作成できるように設計された無料のオンラインアプリ作成プラットフォームです。ユーザーは、ブロックまたはテキスト(Javascript)を使用してアプリをコーディングできます。
- App Labにアクセスするには、ユーザーは最初にアカウントを作成する必要があります。リンクをクリックしてアカウントを作成します:https://studio.code.org/users/sign_up
- アカウントにサインインすると、すぐにAppLabに移動します。このプログラミング環境には、アプリ、ツールボックス、ワークスペースの3つの主要部分があります。
- 画面の左側に、アプリのビジュアルデザインが表示されます。
- 画面の中央に、すべてのコーディングブロックを含むツールボックスが表示されます。
- プログラムをビルドするには、コーディングブロックをツールボックスから画面の右側にあるワークスペースにドラッグする必要があります。
- アプリを作成する前に、作業するためのアイデアが必要です。これは、アプリ開発プロジェクト全体のバックボーンとして機能します。あなたがあなたの研究をするとき、あなた自身にこれらの質問をしてください
- 「このアプリの目的は何ですか?」
- 「私が解決しようとしている問題は何ですか、それともこのアプリを使用して達成しようとしている必要性は何ですか?」
- 「これは人々が役に立つ/楽しいと思うものですか?」
- 「これに似た、すでに市場に出回っているアプリが多すぎませんか?」
- 取り組むアプリのアイデアが決まったら、モバイルアプリのビジュアルデザインとユーザーフローについて考えてみましょう。アプリの「ストーリーボード」を作成します。このアプリをどのユーザーにとっても簡単にナビゲートできるようにするにはどうすればよいですか?
- アプリの計画が決まったら、アプリの設計を開始できます。デザインモードに移動し、必要なすべての要素をツールボックスから画面にドラッグします。複数の画面がある場合は、コーディングを開始する前に、各画面に必要なすべての要素を入力してください。
- アプリ要素をクリックして、そのプロパティを編集します。たとえば、ボタンのラベルを「開始」に変更するには、この要素をクリックして、テキストを「ボタン」から「開始」に変更します。
- アプリを構築するということは、それを機能させることを意味します。アプリはコードなしでは機能しません。
- コードモードに移動してプログラミングを開始します。同様に、アプリ要素をクリックしてコーディングします。このレッスンでは、ブロックベースのプログラミングの使用に焦点を当てます。
- 最終段階では、新しく作成したアプリをテストして、正常に機能するかどうかを確認することが非常に重要です。以下を確認してください。
- すべてのアプリ要素のプロパティが期待どおりに動作および実行される場合。
- ユーザーがすべての画面間を移動するのが簡単な場合。
- アプリがユーザーフレンドリーな場合(使いやすく、理解しやすい)。
- テストが成功すると、アプリを他の人と共有できるようになります。アプリを共有するには、画面の左上にある[共有]ボタンをクリックするだけです。与えられたリンクをコピーして、友達や家族に送ってください!
アプリ作成ワークシートの概要
これは、28の詳細なページにわたるアプリ作成の概要について知る必要があるすべてを含む素晴らしいバンドルです。これらは すぐに使えるアプリ作成入門ワークシートは、私たちの生活に欠かせないスマートフォンやモバイルアプリケーションについて生徒に教えるのに最適で、コミュニケーション、エンターテインメント、生産性など、さまざまなことに依存しています。モバイルアプリの開発を学ぶことは、私たちのデジタル時代においてかけがえのないスキルです。今日、初心者がプログラミングを何年も勉強しなくても独自のモバイルアプリを作成できるプラットフォームがたくさんあります。このレッスンでは、プラットフォームとしてAppLabを使用します。
含まれているワークシートの完全なリスト
- モバイルアプリ
- アプリ作成プロセス
- アプリの要素
- 新しい画面の追加
- ボタンの追加
- ペット愛アプリ
- 色が変わるカメレオン
- あいさつアプリ
- カラーパーソナリティクイズ
- 私の夢のアプリ
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任意のカリキュラムで使用
これらのワークシートは、国際的なカリキュラムで使用するために特別に設計されています。これらのワークシートをそのまま使用することも、Googleスライドを使用して編集して、自分の生徒の能力レベルやカリキュラム基準に合わせて作成することもできます。
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