スクラッチファクトとワークシートでのゲーム制作

ゲームデザイン 自分の創造性を利用して、人々が楽しんで学ぶことができるゲームを開発することがすべてです。基本的なゲームデザインは、学生が革新するだけでなく、さまざまな種類のゲームを作成するときにコーディングの概念を学ぶことを可能にします。



Scratchでのゲーム作成の詳細については、以下のファクトファイルを参照してください。または、25ページのGame Making in Scratchワークシートパックをダウンロードして、教室や家庭環境で利用することもできます。

重要な事実と情報

デジタルゲームの力

  • 「優れたゲームデザインを通じて、学校や学校教育のヒントなしに、人々の日常生活の喜びの形として、より深く、より深い学習を活用することができます。」
    –ジェームズ・ポール・ジー、メアリー・ルー・フルトンアリゾナ州立大学リテラシー研究学長
  • ビデオゲームをプレイしてデザインすることで、プレーヤーやクリエイターは強力な学習形態に参加できます。
  • 優れたビデオゲームをプレイすることで、プレーヤーは強力で明確なアイデンティティを使用して仮想世界をナビゲートし、学ぶことができます。
  • 現実の世界と同様に、プレイヤーはゲーム内でいくつかの課題と障害に直面します。
  • 優れたビデオゲームをプレイすることで、問題解決能力、自信、責任感が高まります。
  • James Geeによると、プレイヤーはゲームプレイ中に科学的思考のサイクルを経ると信じています。彼らは、考えられる解決策を観察し、質問し、仮説を立て、実験し、テストします。
  • このように、ゲームはプレーヤーが成功し、失敗し、学ぶことを奨励し、「リスクを冒し、探索し、新しいことを試す」ことを学ぶ必要があります。
  • 優れたビデオゲームは、仮想世界で自分自身を作成し​​て表現するようにプレーヤーを招待します。
  • ビデオゲームの設計は、技術的かつ創造的な作業です。これは、設計者が計画、設計、制作、プログラミング、テスト、および共有という困難でありながら魅力的なプロセスを経るという、やりがいのある活動です。

ゲーム作成プロセス

  • 計画は、ゲーム作成プロセスの最初の段階です。設計者は、作成する予定のビデオゲームの基盤となるゲームコンセプトを考え出す必要があります。
  • これは、デザイナーが開発したいゲームの種類を定義する段階でもあります。
  • アクションゲーム –プレイヤーは、射撃、蹴り、パンチなどの複数の攻撃手段を利用して、物理的な課題や障害を乗り越えます。プレイヤーは、ゲーム全体を通してキャラクターの生命と健康を保護する必要があります。
  • アドベンチャーゲーム –このタイプのゲームは、物語に大きく依存しています。プレイヤーはストーリーの主人公の役割を引き受け、仮想世界を探索し、ストーリーラインを完成させるために彼/彼女の方法を解決します。
  • アクションアドベンチャーゲーム –アクションゲームとアドベンチャーゲームの両方の要素を組み合わせます。
  • ロールプレイングゲーム –これらはアドベンチャーゲームと非常によく似ています。プレイヤーも役割を引き受け、クエストを引き受けます。違いは、プレイヤーが自分の行動と決定を通じてゲームを共同設計することです。決定が事前に決定されており、プレイヤーがクエストの指示に従うだけのアドベンチャーゲームとは異なります。
  • シミュレーションゲーム –現実または架空の現実を模倣します。プレイヤーは仮想世界に参加し、現実の世界や架空の世界に似た活動やイベントを体験します。
  • 戦略ゲーム –プレイヤーは、計画と慎重な戦略を使用して、課題を克服し、ゲームに勝つように求められます。ゲームプレイ中にリソースを賢く使用する必要があります。
  • スポーツゲーム –バレーボールなどのさまざまなスポーツをシミュレートします。 テニスバスケットボール 、サッカーなど。
  • パズルゲーム –問題の解​​決を中心に展開します。 パズル ゲームには通常、プレーヤーが一連のルールと時間制限によって制約される単一のプレイフィールドが含まれています。
  • アイドルゲーム –プレーヤーは簡単なタスクを実行し、ポイントまたは報酬の獲得に向けて取り組みます。

計画

  • ゲームの主な機能、キャラクター、設定、およびターゲットオーディエンスの決定が含まれます。
  • また、デザイナーがゲームを構築するためのコーディングプラットフォームを選択する場所でもあります(このワークシートパックでは、Scratchを使用します)。
  • これらすべてが整ったら、デザイナーはストーリーとゲームプレイを書くことができます。ゲームプレイとは、プレーヤーとゲームシステムの間で発生する相互作用のことです。プレイヤーには、ゲーム内の一連のルールとチャレンジが与えられます。彼/彼女は、目標を念頭に置いて、仮想世界内で決定と行動を行います。これらの決定と行動は、ゲームの結果を決定します。これらはすべて、ストーリーとシームレスに結びつく必要があります。
  • ストーリーとゲームプレイを書いた後、デザイナーはストーリーボードを開始できます。このタスクにより、設計者はゲームを最初から最後まで視覚化できます。デザイナーはさまざまなシーンをスケッチし、ゲームの進行状況を特定の順序で並べます。
  • 制作はゲームの計画後に行われます。これは、プロセス全体の中で最も難しい部分です。
  • この段階では、ゲームメーカーは、キャラクターのビジュアルデザイン、ゲームスペース、およびコントロールボタンやロゴなどの他の要素に取り組みます。
  • オーディオデザインもこの段階で行われます。ゲームメーカーは、ゲームに不可欠なバックグラウンドミュージック、効果音、ナレーションに取り組んでいます。
  • コードがないと、すべての視覚要素と音声要素が機能しません。ゲームメーカーは、ゲームに命を吹き込むためのコードを作成する必要があります。
  • ゲームのテストを見逃してはなりません。ゲームメーカーは、ゲームをプレイして、すべてのゲーム要素が正しく機能するかどうかを注意深く確認する必要があります。彼/彼女は改善が必要なことについてメモを取る必要があります。
  • すべてのバグが修正され、デザイナーがゲームの機能に満足したら、デジタル空間でそれを共有できます。
  • プラットフォームが異なれば、ゲームを共有する方法も異なります。
  • Scratchでは、ゲームメーカーは自分のゲームをScratchコミュニティと簡単に共有できます。共有ボタンをクリックするだけで、コミュニティに参加している人なら誰でもゲームを楽しむことができます。

ワークシートの使用

  • ワークシートを使用するには、https://scratch.mit.edu/でScratchアカウントにログインする必要があります。
  • これらのワークシートは、ビデオゲームを設計するためのガイドとして役立ちます。
  • Scratchの使用を開始する方法について、より詳細なチュートリアルが必要な場合は、を参照してください。 スクラッチを使用したコーディングの調査

スクラッチワークシートでのゲーム作成

これは、25の詳細なページにわたるScratchでのゲーム作成について知る必要があるすべてを含む素晴らしいバンドルです。これらは すぐに使えるゲームメイキングインスクラッチワークシートは、人々が楽しんで学ぶことができるゲームを開発するために自分の創造性を使用することに関するゲームデザインについて学生に教えるのに最適です。基本的なゲームデザインは、学生が革新するだけでなく、さまざまな種類のゲームを作成するときにコーディングの概念を学ぶことを可能にします。

含まれているワークシートの完全なリスト

  • お気に入りのゲームを分析する
  • ゲーム作成プロセス
  • 検索と検索ゲームを作成する
  • 変数に値を保持する
  • ポップゲームを作成する
  • チェイスゲームを作成する
  • 私のゲームプラン
  • ゲームのストーリーボード
  • ゲームのコーディング
  • テストチェックリスト

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ダイスゲーム 10000 ダイス 5 個のルール
スクラッチファクトとワークシートでのゲーム作成:https://kidskonnect.com -KidsKonnect、2020年6月26日

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未就学児向け室内ボールゲーム

任意のカリキュラムで使用

これらのワークシートは、国際的なカリキュラムで使用するために特別に設計されています。これらのワークシートをそのまま使用することも、Googleスライドを使用して編集して、自分の生徒の能力レベルやカリキュラム基準に合わせて作成することもできます。

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